카지노 커뮤니티 실시간 카지노THine "V-BY-ONE"SERDES 기술은 LCD TV 앱뿐만 아니라 통신, 컴퓨터, 산업용 기계 등과 같은 고속 카지노 커뮤니티를위한 것입니다

2019.11.08
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Z카지노 커뮤니티n Electronics는 V-By-One® US Serdes 및 Serial Interface 기술을 개발했으며, 이는 최대 16Gbits/sec (BPS)의 차선 당 높은 전송 속도를 갖습니다. 이전 세대 "v-by-one hs"에 비해 전송 속도가 4 배 더 높습니다. 액정 타이밍 컨트롤러 IC와 8K 해상도 LCD 텔레비전의 비디오 프로세싱 보드를 연결하기위한 인터페이스로 사용됩니다. 그러나 그것이 응용 프로그램의 전부는 아닙니다. "V-By-One US"에 사용되는 물리적 레이어 기술은 통신 장비 및 컴퓨터 장비에 사용할 수있는 기술이며 A 및 B 지점을 연결하는 데 사용될 수 있습니다. 이번에는 V-By-One® US의 기능과 구성을 설명하고 왜이 물리적 계층 기술을 고속 인터페이스를 사용하는 다른 응용 프로그램에 적용 할 수 있는지 설명합니다.

브랜드 이미지의 빛과 그림자

Z카지노 커뮤니티n Electronics를 생각할 때 LCD TV의 디지털 인터페이스 인 "v-by-one hs"를 제공하는 반도체 제조업체로 강력한 이미지가 있습니다. 회사 이미지를 설정하는 것은 나쁘지 않습니다. LCD 텔레비전 개발 작업을 수행하는 전자 장치 제조업체가 액정 타이밍 컨트롤러 IC (T-Con)를 비디오 프로세싱 보드에 연결하는 인터페이스, 회사 이름 "Z카지노 커뮤니티n"및 브랜드 이름 "V-By-One JS"가 마음을 교차하기 때문입니다.

그러나 단점이 있다는 것도 사실입니다. 이것은 사람들이 "v-by-one hs가 LCD TV만을위한 것"이라는 잘못된 이미지를 얻음을 의미합니다. 따라서 하우징과 보드 사이에 연결하는 고속 직렬 변속기 및 통신 장치와 같은 응용 분야에서 "Z카지노 커뮤니티n"옵션이 유출 될 수있는 위험이 높습니다.

첫 번째 대상 시장은 LCD TV

실제로 V-By-One JS는 LCD TV 카지노 커뮤니티 이외의 다양한 목적으로 사용되는 장치입니다 (그림 1). 정보를 지점 A에서 B 지점으로 전송하고 다양한 응용 분야에서 사용되는 고속의 일반 목적 직렬 카지노 커뮤니티입니다.
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그림 1 카지노 커뮤니티Oneⓡ HS 응용 프로그램 예

기술적으로 카지노 커뮤니티One JS는 단순히 "Serdes 칩"입니다. Serdes는 시리얼 라이저와 사막화를 결합한 기술 용어입니다. 시리얼 라이저는 평행 신호를 직렬 신호로 변환하고 데이터를 일련의 신호 라인을 사용하여 고속으로 전송합니다 (그림 2). 그런 다음 수신 된 데이터는 직렬 신호에서 사형화제에 의해 병렬 신호로 반환됩니다.
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그림 2 시리얼 라이저 및 DE-SERIALIZER

Z카지노 커뮤니티n Electronics는 고화질 LCD 텔레비전 시장을 목표로 한 최초의 V-By-One® HS 시리즈의 고속 직렬 인터페이스를 "표준 LCD 텔레비전 제품"으로 상용화했습니다. 그러나 기본 요소는 반도체 제조업체가 다양한 응용 분야를 위해 상용화 한 SERDES 칩과 동일합니다.

V-By-Oneⓡ hs는 LCD TV 캐비닛 내부의 T-Con을 "R (빨간색) (0-9), G (녹색) (0-9), B (0-9)"(0-9) "(0-9)"(0-9) "(0-9)"등 비디오 처리 보드에 연결하는 TTL/CMOS 및 LVDS SERDES 카지노 커뮤니티의 신호 이름을 사용하는 것이 사실입니다. 그러나 이것은 단지 LCD TV라는 응용 프로그램에 적용하기 위해 주어진 이름 일뿐입니다. 다른 신호 이름을 사용하는 일반적인 목적 고속 직렬 카지노 커뮤니티도 신호 이름에 묶이지 않고 사용할 수도 있습니다. (백서 참조 : 일반 데이터 통신에서 V-By-One® HS 사용)

더 높은 이미지 품질이 전송 속도 증가

놓치지 말아야 할 것은 LCD TV의 디지털 카지노 커뮤니티의 높은 데이터 전송 속도입니다. LCD TV가 이미지의 품질을 빠르게 향상 시키면 카지노 커뮤니티의 데이터 전송 속도에 대한 수요도 빠르게 증가하고 있습니다. 구체적으로, 현재 3 가지 움직임이 동시에 진행 중입니다 : 높은 해상도, 더 높은 프레임 속도 (HFR) 및 더 높은 동적 범위 (HDR).

결과적으로 카지노 커뮤니티의 데이터 전송 속도가 매우 높은 수준에 도달했습니다. 예를 들어, 4K, 60 프레임/초 및 10 비트 RGB 이미지 신호의 경우 V-By-One® HS에 필요한 처리량은 24GBIT/SEC입니다. V-By-One- HS는 초당 3GBITS 초당 x 8 레인 으로이 고속 카지노 커뮤니티를 달성했습니다. "그러나 사용자는 초당 60 프레임에 만족하지 않습니다. 예를 들어, 큰 화면에서 축구 방송을 볼 때 볼은 초당 60 프레임으로 흐리게 보이지만 초당 120 프레임으로 더욱 명확 해지고 훨씬 더 현실적으로 보입니다." 4K, 120 프레임/초 및 10 비트 색상으로 처리량은 48gbits/sec의 두 배에 도달합니다.

또한 8K로의 전환은 전 세계적으로 해결을 시작했습니다. NHK는 이미 일본에서 8K를 지원하는 테스트 방송을 시작했습니다. 8K에 도달하면 카지노 커뮤니티One 연합의 처리량은 60 프레임/S의 경우 초당 96GBITS, 10 비트 색상 및 초당 192GBITS에 도달합니다.

16 GBITS/SEC X 16 레인까지 완료

Z카지노 커뮤니티n Electronics는 이미 8K, 120 프레임의 이미지 신호를 지원하는 솔루션을 설정했습니다. 이것이 V-By-Oneⓡ HS의 차세대 버전 인 "V-By-One US"입니다. 레인 당 최대 데이터 전송 속도는 초당 16GBITS, V-BY-ONE® HS의 4 배에 도달합니다. 16 개의 차선을 함께 번들로 사용하면 초당 8K 및 120 프레임의 이미지 신호를 수용하는 데 사용할 수 있습니다. 색 깊이가 12 비트 색상 인 경우 차선 당 14.85gbit/s이며 색 깊이가 11.88gbit/s 인 경우 10 비트 색상이됩니다.

다시 말해, 이러한 사실은 Z카지노 커뮤니티n Electronics가 이미 16GBIT/SEC X 16 레인의 일반 목적 인터페이스 기술을 확립했다는 것을 의미합니다. 이 고속 전송 물리적 계층 기술은 LCD 텔레비전의 디지털 인터페이스뿐만 아니라 포인트 A와 B를 고속으로 연결하는 긴 케이블 및 데이터 전송을 통한 이미지 전송을위한 인터페이스로 사용될 수 있습니다.

​​FFE, CTLE, DFE

그래서 카지노 커뮤니티One은이 속도를 달성하기 위해 어떤 종류의 물리적 레이어 기술을 사용합니까? 기본적으로 10-28Gbps 대역으로 SERDE 및 RETIMERS (CDRS) 데이터 통신 애플리케이션에 일반적으로 사용되는 다중 신호 조절 기술을 사용하여 달성됩니다. FFE (Feed-Forward Equalizer)가 송신기 (송신기)에 적용되고 DFE (Desis Feedbloine Equalizer) 및 연속 시간 선형 이퀄라이저 (CTLE)가 수신기 (수신기)에 적용됩니다 (그림 3).
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그림 3 : FFE가 송신기 회로에 적용되며 CTLE 및 DFE 신호 컨디셔닝이 수신기 회로에 적용됩니다

여기에서 각 기술을 간단히 설명해 봅시다. 송신기에 사용 된 FFE에는 강조 및 강조 전 기능이 포함되며 실제로는보다 자세한 파형 조정을 허용하는 기술입니다. 전송 경로에서 감쇠되는 고주파 성분은 전송기 터미널에서 미리 증폭됩니다. 구체적으로, 각각의 탭은 다중 지연 (지연 블록)으로 준비되며, 증폭 또는 감쇠 신호는 각 UI (단위 간격)에 대한 각 탭의 계수 (비율)와 출력 (그림 4)을 갖는 ⊕ 섹션에 추가됩니다 (그림 4).
그림 4 FFE (Feed Forward Equalizer)가 작동하는 방법

이것은 파형의 (사전) 강조뿐만 아니라 사전 촬영을 포함한 변속기 파형의 강조를 허용하고 눈의 시간 축의 개구부가 수신 끝에서 더 크게 설정할 수 있습니다.

일본어로서, 수신기 쪽의 CTLE를 연속적인 선형 이퀄라이저라고하며, 전송 라인에서 손실 된 고주파 성분을 증폭시키고 보상하는 기술입니다 (그림 5). 다시 말해, 전송 경로의 저역 통과 필터 특성을 보상하는 고역 통과 필터 및 앰프로 기능합니다.
그림 5 CTLE (연속 시간 선형 이퀄라이저)가 작동하는 방법

수신기 측에 적용되는 또 다른 기술인 DFE는 수신 끝 파형에서 ISI (Intersymbol interference)의 지터를 취급하는 기술입니다. FFE와 유사하게, 각 신호 (TAP)는 수신 된 신호에 다중 지연을 적용하여 제조된다 (도 6). 그런 다음 각 탭의 계수를 각 UI에 대해 계산하여 수신 된 파형과 이상적인 파형 사이의 오차를 최소화 한 다음 수신 된 신호에 포드 백이 적용됩니다. 이것은 지터를 줄이고 눈의 개구부를 더 큰 신호 파형으로 반환합니다.
그림 6 DFE (Decision 피드백 이퀄라이저)가 작동하는 방법

CTLE과 DFE 사이의 역할의 분할으로서 먼저 CTLE를 적용하여 눈을 완전히 닫은 수신 된 파형에 대해 어느 정도 눈을 엽니 다. 그 후, 지터는 DFE로 더욱 줄어들어 눈이 훨씬 커집니다.

FFC/커넥터 제조업체와 카지노 커뮤니티One® 미국 전송 경로의 공동 개발

또한 Z카지노 커뮤니티n Electronics는 V-By-One® US 칩을 개발하고 FFCS/커넥터 제조업체와 공동으로 고속 디지털 인터페이스를위한 신호 경로 인 FFC (Flexible Flat Cables) 및 커넥터를 개발하고 있습니다. FFC 제조업체 및 커넥터 제조업체와 협력하여 대역폭 기술 개발을 넓히기 위해 노력하고 있으며 이미 16GBIT/S X 16 레인으로 데이터를 전송할 수있는 전송 라인 기술을 설립했습니다.

이 광대역 FFC는 재료와 구조를 최적화합니다. 재료는 낮은 유전체 손실 탄젠트 (TANΔ) 및 낮은 상대 유전율 (εR)을 갖는 재료를 사용하여 기본 손실 특성을 향상시키고 W (폭), S (공간) 및 T (두께)의 레이아웃 (그림 7)은 전송 손실, 반사 분실 및 Crosstalk의 최소화에 고안됩니다.
그림 7 16GBITS/S (양면 방패 유형)를 지원하는 FFC의 기본 구조

또한 리셉터클 커넥터는 현재 제품의 모양을 따르지만, 보드와의 솔더 연결을 개선하고 금속 부품을 개선하고 커넥터 내부의 배선 길이를 조정하여 고속으로 신호 반사를 줄임으로써 임피던스 매칭이 보장됩니다.

그러나 16GBIT/SEC X 16 레인의 일반적인 목적 인터페이스를 구축 할 때 문제가 남아 있습니다. V-By-One® US 호환 칩 및 커넥터를 장착하는 인쇄 회로 보드의 설계입니다. Z카지노 커뮤니티n Electronics 가이 인쇄 회로 보드의 설계에 개입하기는 어렵습니다. 이것은 사용자의 작업이기 때문입니다. Z카지노 커뮤니티n Electronics에 따르면, "인쇄 회로 보드의 재료 및 층 구조가 전기 특성에 큰 영향을 미치기 때문에 고속 신호 아트 워크가 중요하며 각 구성 요소와의 연결 지점의 임피던스를 제어하는 ​​것이 중요합니다."

차세대 장치 개발 시작

현재 Z카지노 커뮤니티n Electronics는 V-By-One® US보다 전송 속도가 상당히 높은 차세대 장치의 기본 기술을 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 이 회사는 고속 인터페이스를위한 장치 라인업을 확장함으로써 회사 이미지를 "고속 인터페이스"로 공고 할 계획입니다.

전송 속도가 높은 상용화 장치의 영향은 매우 클 것입니다. 두 가지 이유가 있습니다. 하나는 높은 수준의 기술 기술을 과시 할 수 있다는 것입니다. 첨단 기술이 회사의 이미지에 추가되면 고속 카지노 커뮤니티 시장에서 인식을 원활하게 증가시킬 수 있습니다.

또 다른 이유는 잠재적 시장의 큰 규모 때문입니다. 현재 커뮤니케이션 인프라 및 데이터 센터 시장에서 전송 속도가 높은 인터페이스 기술이 증가하고 있습니다. 통신 인프라 시장에서는 5G (5 세대)를 지원할 필요가 있으므로 비디오 신호 및 기타 정보는 지연없이 전송해야합니다. 데이터 센터 시장에서 카지노 커뮤니티 (인공 지능) 프로세서 및 GPU의 산술 처리 능력은 매우 높으며 칩 간의 데이터 전송에는 광범위한 대역폭이 필요합니다.
차선 당 16GBITS를 초과하는 장치의 실질적인 사용은 회사의 이미지가 "Zane LCD TV"에서 "Zane 고속 카지노 커뮤니티"로 변경 될 때일 수 있습니다.